Per il gioco di carte Cucù (o Cuccù), si gioca con un mazzo speciale da 40 carte illustrate e l’obiettivo è evitare di rimanere alla fine del giro con la carta più bassa, perché chi ha la carta più bassa perde una “vita” (gettone).

Che cos’è il Cucù

  • È un gioco di carte tradizionale italiano, con più di 300 anni di storia, pensato per gruppi anche molto numerosi (da 2 fino a circa 20 giocatori).
  • Si usa un mazzo particolare da 40 carte con figure e valori speciali, diverse dai normali semi francesi o italiani.
  • Ogni giocatore ha un certo numero di gettoni o “vite” (di solito 3) e chi li perde tutti viene eliminato.

Preparazione della partita

  • Si mettono al centro del tavolo i gettoni iniziali (ad esempio, ogni giocatore prende 3 gettoni davanti a sé).
  • Si decide il mazziere (per esempio pescando una carta a testa: chi ha la più alta fa il mazziere).
  • Il mazziere mescola il mazzo di Cucù e lo fa tagliare al giocatore alla sua sinistra, poi distribuisce una sola carta coperta a ciascun giocatore , in senso antiorario.

Svolgimento: come si gioca il giro

Ogni giocatore, a turno, guarda la propria carta in segreto e decide cosa fare.

  1. Guardare la carta
    • Il giocatore prende la carta distribuita, la guarda senza mostrarla agli altri.
  1. Scelta: tengo o scambio
    • Se la carta sembra alta o “buona”, può dire qualcosa come “sto bene” e tenerla.
 * Se la carta sembra bassa, può **provare a scambiarla** con il giocatore successivo (alla sua sinistra o destra, in base alla variante; spesso è alla propria sinistra). Per farlo lo dichiara a voce, per esempio chiedendo lo scambio.
  1. Scambio di carta
    • Il giocatore successivo, se non ha una carta speciale che lo protegge, è costretto a scambiare la carta con chi gliel’ha chiesto.
 * Dopo lo scambio, tocca a lui decidere se tenere o chiedere un ulteriore scambio con il giocatore dopo, e così si procede lungo il tavolo.
  1. Carte speciali (in molte varianti)
    Alcune figure del mazzo hanno effetti particolari quando qualcuno prova a scambiare con loro:
 * **Cucù (Cuckoo)** : chi la ha la mostra; lo scambio non avviene e chi ha chiesto lo scambio resta con la sua carta.
 * **Cacciatore** : il giocatore mima di sparare; lo scambio salta e chi ha chiesto perde direttamente un gettone.
 * **Cavallo** : il giocatore imita il cavallo; lo scambio salta e chi ha chiesto deve provare a scambiare con il giocatore ancora successivo.
 * Alcune varianti includono anche il **Matto/Folle** , che ha regole particolari su come conta a fine mano.

Fine del giro e punteggio

  • Quando tutti hanno avuto la loro carta (ed eventuali scambi) e si arriva alla fine del giro, tutte le carte vengono scoperte.
  • Il giocatore che ha la carta di valore più basso perde un gettone; se più giocatori sono a pari merito sul valore più basso, possono perdere un gettone tutti.
  • Chi arriva a zero gettoni è eliminato dalla partita; si continua finché rimane un solo giocatore con almeno un gettone: quello è il vincitore.

TL;DR:
Si gioca a Cucù distribuendo una carta a ciascun giocatore, che può tenerla o tentare di scambiarla col vicino per evitare di finire con la più bassa; a fine giro chi ha la carta più bassa perde un gettone, e chi perde tutti i gettoni viene eliminato finché rimane un solo vincitore.

Informazioni raccolte da forum e siti pubblici dedicati ai giochi di carte tradizionali italiani.